lunes, 13 de julio de 2009

 

Tableros donados por el Gobierno se venden en Internet












En el estuche cilíndrico portajuego se pueden observar el logo del Ministerio de Educación y Deportes actual Ministerio del Poder Popular para la Educación (MPPE) y el logo del Instituto Nacional de Deportes(IND) , ambos entes del gobierno central. El MPPE , en su exposición de logros del 2006 en una parte se menciona: "...3.600 juegos de ajedrez donados por el IND (Instituto Nacional de Deportes), ambos recursos didácticos han sido distribuidos a nivel nacional". Entre los juegos se incluyen éstos que se venden libre y tranquilamente a la vista de todo internauta que entre a una popular página de compras por internet. Y así sucede con muchas otras retribuciones del gobierno al pueblo.




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miércoles, 8 de julio de 2009

 

V TORNEO INTERNACIONAL ABIERTO DE AJEDREZ CLASICO, LIBRE E INFANTIL A.P.U.N.E.R.M.B.



COPA: Prof. Jose Rafael “Rafito” Rincon Nava

Maracaibo, 07, 08 y 09 de Agosto del 2009.

CONDICIONES GENERALES Y TECNICAS

I.- CARACTERÌSTICAS, LUGAR Y FECHA

El 4to. Torneo Internacional Abierto de Ajedrez Mixto Libre e Infantil, A.P.U.N.E.R.M.B. 2009, está compuesto de tres torneos y ofrece a todos los ajedrecistas del país la posibilidad de participar en uno de los tres eventos pautados, con la única condición de cumplir la edad pedida.
Estos son organizados por el Club de Ajedrez AJEUNERMB y auspiciados por la A.P.U.N.E.R.M.B., con el aval de la Asociación Zuliana de Ajedrez y la CRAEEZ.
Los tres referidos torneos, se jugarán por sistema Suizo a siete (07) rondas a finish.

Premiación en metálico de Bs. 6.300 Bf. a repartir entre los 10 primeros lugares y otros de la Categoría Libre, asi como trofeos y medallas para los cinco primeros puestos de las cuatro categorías infantiles: Sub-8, Sub-10, Sub-12 y Sub-14.
El evento se jugará en la sede del POSTGRADO UNERMB, ubicada en:

POSTGRADO UNERMB, ubicada en:
SECTOR MIRAFLORES, CALLE PRINCIPAL DE BUENA VISTA CON AVE. MIRAFLORES, DIAGONAL AL CENTRO MEDICO CABIMAS, CABIMAS, ESTADO ZULIA.

II.- ORGANIZACIÓN Y CONTROL TÉCNICO
Estará a cargo del Club Escuela de Ajedrez AJEUNERMB

III.-DE LOS PARTICIPANTES
.- El Torneo Libre, es exclusivo para ajedrecistas mayores de 14 años con o sin Elo Nacional, y/o de cualquier edad con Norma de Maestro.

.- En el Torneo Infantil Sub-14, participarán juntas las categorías Sub-14
y Sub-12 Masc y Fem.
.-En el Torneo Infantil Sub-10, participarán juntas las categorías Sub-10
y Sub-8 Masc y Fem.

IV.-PRE-INSCRIPCIÒN Y CONFIRMACIÒN DE INSCRIPCIÒN

Las pre-inscripciones se realizarán entre el 06/07/09 y el 06/08/09 (fecha de cierre) por el correo electrónico:
ajeunermb@yahoo.com


anexando nombre, apellido, Elo Nacional/ internacional, Fecha de Nacimiento, club,estado o país al que pertenece, y torneo en el que aspira participar. Las inscripciones se realizaran en el local del evento, el 06 y 07/08/09 (12:00 M). Costo: Libre Bs.f. 40.oo, Infantil: Bs.f. 30


V.- REGLAMENTACION DE LA COMPETENCIA
1. - Se regirá por las Leyes del Ajedrez FIDE 2009 y él Reglamento del Sistema Suizo de

Competencia.
2. - La modalidad del campeonato será AJEDREZ CLASICO.
3. – Puntuación por partida: ganada: 3, tablas: 1, perdida: 0, bye: 2.
4. - El ritmo de juego es de 65 minutos por jugador, a finish.

5. - Numero de rondas: Siete (07)
6. - Desempates (al terminar la última ronda se sorteará el orden): a) Bucholz, b) Medio

Bucholz, c) Progresivo, d) Berger, e) Encuentro Directo / color.
7. - El Pareo se hará por los siguientes Programas de Computación: SWISS PERFECT 98 o

SP97.

VI.- CALENDARIO DE LOS TORNEOS:
Inscripción Jueves 06/08/09 09:00am a 04:00pm
Inscripción Viernes 07/08/09 09:00am a 12:00m
Inauguración Viernes 07/08/09 12:30pm
Ronda 1 Viernes 07/08/09 01:00pm

Ronda 2 Viernes 07/08/09 03:30pm
Ronda 3 Sabado 08/08/09 09:00am

Ronda 4 Sabado 08/08/09 01:00pm
Ronda 5 Sabado 08/08/09 03:30pm
Ronda 6 Domingo 09/08/09 09:00am
Ronda 7 Domingo 09/08/09 01:00pm
Premiación Domingo 09/08/09 03:20pm

VII.- PREMIACION CATEGORÍA LIBRE:
01º 2.000 Bs. + Copa
02º 1.000 Bs.
03º 700 Bs.
04º 350 Bs.
05º 250 Bs.
06º 100 Bs.
07º 100 Bs.
08º 100 Bs.
09º 100 Bs.
10º 100 Bs.

Juv; Fem; Prof Univ; Est. Univ; UNERMB
200 200 200 200 200
100 100 100 100 100

INFANTIL POR CATEGORIA:
CAMPEÒN TROFEO
SUB-CAMPEÒN TROFEO
TERCER, CUARTO Y QUINTO LUGAR MEDALLA

MEJOR FEMENINO MEDALLA

VIII.- PERSONAL TECNICO
Director Técnico: ORLANDO MAITA (AN Ven.)
Arbitro Principal: LAZARO D. COTILLA (AI. Cub.)

Árbitros Auxiliares: AN: CESAR REYES (AN Ven)
AR: JOSE ANGARITA (AR Ven)
Fiscales de mesa: Los que designen el Club de Ajedrez AJEUNERMB y la CRAAEZ.

IX.- COMITÈ DE APELACIONES
Estará integrado por 3 miembros:
Principales: El Árbitro Principal (Presidente).
El Director Técnico

El presidente AZA.

1.- Las apelaciones contra laudos impartidos por los árbitros deberán ser consignadas por escrito por ante algún miembro del Comité de Apelaciones, a más tardar 30 minutos después de emitido el laudo. Junto a la carta de apelación el delegado o jugador deberá consignar en bolívares el equivalente a 2 UT, los cuales le serán devueltos en caso de que la reclamación prospere. El comité de apelaciones se reunirá y decidirá sobre el caso y emitirá un fallo por escrito dirigido a los involucrados. Las decisiones del Comité de Apelaciones no tendrán alzada.

2.- La o el jugador(a) que abandone el torneo sin justificación valedera y razonada por escrito anticipadamente, no podrá participar en las próximas tres ediciones del mismo y en caso de ser acreedor a premio este le será confiscado por el comité organizador. En caso de que la o el jugador(a) sea ficha de la AZA, será adicionalmente sancionado con diez y ocho meses de suspensión.

X.- IMPORTANTE
Lo no previsto en las presentes condiciones será resuelto por el Comité Organizador del Evento en común acuerdo con la directiva del Club Escuela de Ajedrez AJEUNERMB


Prof. Ricardo Rodriguez Ball Prof. Juan Carlos Bolivar

Comité Organizador Presidente

AJEUNERMB

A.D. Lordis Gonzalez

Secretario General

AJEUNERMB



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miércoles, 24 de junio de 2009

 

Torneo de Ajedrez Menor Centro Comercial Sambil de Maracaibo


Lugar y Fecha: Centro Comercial Sambil de Maracaibo, Carretera via a El Mojan, Zona Industrial del Norte. Dias 04 y 05-07-09
Costo Inscripción y Ficha: Exonerado
Participación: Se jugaran tres torneos en tres categorias: Sub-10, Sub-14 y Sub-20, se premiará por categoría y sexo.
Sistema: Suizo a 09 rondas.
Ritmo: 25 minutos a finish por jugador.
Desempates: 1.- Bucholz; 2.- Medio-Bucholz; 3.-Progresivo; 4.- Encuentro directo
Inscripción: Hasta el dia 02/07/09 de 10am a 08 pm, en el MODULO DE ATENCIÓN AL PUBLICO, SAMBIL MARACAIBO,

Calendario:
Ronda 1: 11:00 am 04/07/09
Ronda 2: 01:30 pm 04/07/09
Ronda 3: 02:30 pm 04/07/09
Ronda 4: 03:30 pm 04/07/09
Ronda 5: 04:30 pm 04/07/09
Ronda 6: 05:30 pm 04/07/09
Ronda 7: 11:00 am 05/07/09
Ronda 8: 01:30 pm 05/07/09
Ronda 9: 02:30 pm 05/07/09

Puntuación:
1. Partida Ganada 3 Puntos
2. Partida Empatada 1 Punto
3. Partida Perdida 0 Punto Asociación Zuliana de Ajedrez Registrada en el IRDEZ Y Afiliada a la Federación Venezolana de Ajedrez Maracaibo – Edo. Zulia Edif. Casa del Deporte Av. Padilla Cels. 0414-6228059 0414- 6221534 Correo Electrónico: azajedrez@hotmail.com

Premiación
Trofeo a los tres primeros lugares y medalla al cuarto y quinto.

Personal Técnico
Director Técnico: A.N. Orlando Maita Gutierrez.
Arbitro Principal: A.R. Jose Angarita Perez
Fiscales de mesa: Los que designen la Asociación y la CRAEEZ

Muy importante
Lo no establecido en estas condiciones será decidido por la Direccion Tecnica.
Por la Asociación Zuliana de Ajedrez;

Econ. Ricardo Rodriguez Ball Ing. Jose E. Angarita Perez
Presidente Secretario General


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jueves, 11 de junio de 2009

 

Jaque Matos en Telesur

Maestro nacional de ajedrez y autor de la popular columna de los 80 y 90 "Jaque Matos" en el Diario El Universal de Caracas, es economista y profesor universitario. Desde un pasado reciente se desempeña como comentarista en el programa Impacto Económico que se transmite todos los martes por el canal Telesur.

http://www.telesurtv.net


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miércoles, 6 de mayo de 2009

 

Eduardo Iturrizaga gana el XXII Abierto de Benidorm 2009

Terminó la vigésima segunda edición del Abierto de Benidorm que se disputó entre el 24 de abril y el 3 de mayo en el balneario español del mismo nombre. El vencedor del torneo fue el GM Eduardo Iturrizaga, con 8 puntos en 10 rondas, gracias a su mejor valoración de desempate. En segunda y tercera posición, se ubicaron los grandes maestros Robert Kempinski y Julen Arizmendi, ambos con la identica puntuación. En el encuentro directo Iturrizaga vs. Kempinski en la quinta ronda, el venezolano había logrado imponerse y también le sirvió que el polaco únicamente alcanzase unas tablas en la ronda final contra Burmakin. En total participaron 183 jugadores. Reportaje final
1. Primer GM venezolano
2. Subcampeón Iberoamericano 2008
3. Campeón del Abierto Internacional Benidorm 2009

...Y yo no veo algún cambio sustancial en la política ajedrecística nacional...


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jueves, 16 de abril de 2009

 

Susan Boyle - Video inspirador

Señora poco agraciada físicamente de origen humilde, del ambiente campirano, es decir con lo opuesto al esteoreotipo occidental tradicional, sin embargo con un talento y una personalidad que relativamente muy pocos humanos tienen .



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martes, 10 de marzo de 2009

 

Nuevas Condiciones del IV Torneo Internacional de Abierto de Ajedrez Rápido, Libre e Infantil U.N.E.R.M.B. 2009

Estimados amigos,

Anexamos las nuevas condiciones del torneo, debido a la situación financiera nos hemos visto en la obligación de reducir la premiación a Bs. F. 10.000.oo, por lo tanto hemos reducido también el ritmo de juego a 30 min. y la duración del torneo a 2 días manteniendo el número de rondas, pensamos que aun es un evento atractivo para el ajedrez venezolano.
Esperamos su comprensión y su presencia en el Domo de Cabimas a partir de viernes 12, muchas gracias de antemano a todos.

RRB


En el marco del XXVII Aniversario de la U.N.E. Rafael María Baralt y comenzando el ciclo de eventos programados por el club AJEUNERMB para el año 2009, se desarrollara el:


IV TORNEO INTERNACIONAL ABIERTO DE AJEDREZ RÁPIDO, LIBRE E INFANTIL U.N.E.R.M.B
COPA: CONDIR-UNERMB
Cabimas, 13 y 14 de Marzo del 2009.


CONDICIONES GENERALES Y TÉCNICAS

I.- CARACTERÍSTICAS, LUGAR Y FECHA
El 4to. Torneo Internacional Nacional Abierto de Ajedrez Mixto Libre e Infantil, U.N.E.R.M.B. 2009, copa CONDIR está compuesto de tres torneos y ofrece a todos los ajedrecistas del país la posibilidad de participar en uno de los tres eventos pautados, con la única condición de cumplir la edad pedida.

Estos son organizados por el Club de Ajedrez AJEUNERMB y auspiciados por la U.N.E.-Rafael María Baralt y la A.P.U.N.E.R.M.B., con el aval de la Asociación Zuliana de Ajedrez y la CRAEEZ.
Los tres referidos torneos, se jugarán por sistema Suizo a nueve (09) Rondas a finish.


Premiación en metálico de Bs. 10.000 (Diez mil Bs F.), a repartir entre los 18 primeros lugares y otros de la Categoría Libre, y Trofeos y Medallas para los cinco primeros puestos de las cuatro categorías infantiles: Sub-8, Sub-10, Sub-12 y Sub-14.


El evento se jugará en el DOMO POLIDEPORTIVO de Cabimas, ubicado en:
BOULEVARD COSTANERO DEL CENTRO CÍVICO CABIMAS
(AL LADO DEL TERMINAL DE PASAJEROS)
Cabimas, Municipio Cabimas, Estado Zulia.


II.- ORGANIZACIÓN Y CONTROL TÉCNICO


Estará a cargo del Club Escuela de Ajedrez AJEUNERMB


III.-DE LOS PARTICIPANTES

- El Torneo Libre, es exclusivo para ajedrecistas mayores de 14 años con o sin ELO Nacional, y/o de cualquier edad con Norma de Maestro.
-En el Torneo Infantil Sub-14, participarán juntas las categorías Sub-14 y Sub-12 Masc. y Fem.
-En el Torneo Infantil Sub-10, participarán juntas las categorías Sub-10 y Sub-8 Masc y Fem.


IV.-PRE-INSCRIPCIÓN Y CONFIRMACIÓN DE INSCRIPCIÓN (1)


Las pre-inscripciones se realizarán entre el 11/01/09 y el 11/03/09 (fecha de cierre) por el correo electrónico: ajeunermb@yahoo.com anexando nombre, apellido, ELO Nacional/ Internacional, Fecha de Nacimiento, club, estado o país al que pertenece, y Torneo en el que aspira participar. Las inscripciones se realizaran en el local del evento, el 12 y 13/03/09


V.- REGLAMENTACIÓN DE LA COMPETENCIA


1. - Se regirá por las Leyes del Ajedrez FIDE 2005 y él Reglamento del Sistema Suizo de Competencia.
2. - La modalidad del campeonato será AJEDREZ RÁPIDO.
3. - Puntuación: Partida ganada: 3, tablas: 1, perdida: 0 y bye: 2.
4. - El ritmo de juego es de 30 minutos por jugador, a finish.
5. - Numero de rondas: Nueve (09)
6. - Sistemas de desempates, al terminar la última ronda se sorteará el orden: a) Bucholz b) Bucholz-Medio c) Progresivo d) Berger e) Encuentro Directo / Color.
7. - El Pareo se hará por los siguientes Programas de Computación: SWISS PERFECT 98 o SP97.


VI.- CALENDARIO DE LOS TORNEOS:


ACTIVIDAD DÍA FECHA HORA
Inscripción Jueves 12/03/09 09:00AM a 06:00PM
Inscripción Viernes 13/03/09 09:00AM a 12:00M


Inauguración Viernes 13/03/09 01:30PM
Ronda 1 Viernes 13/03/09 02:00PM
Ronda 2 Viernes 13/03/09 03:00PM
Ronda 3 Viernes 13/03/09 04:00PM
Ronda 4 Viernes 13/03/09 05:00PM
Ronda 5 Sábado 14/03/09 09:00AM
Ronda 6 Sábado 14/03/09 10:00AM
Ronda 7 Sábado 14/03/09 11:00AM
Ronda 8 Sábado 14/03/09 02:00PM
Ronda 9 Sábado 14/03/09 03:00PM
Premiación Sábado 14/03/09 04:00PM

VII.- PREMIACIÓN (2)


CATEGORÍA LIBRE
01º 3.000 Bs. + Copa
02º 2.000 Bs.
03º 1.000 Bs.
04º 500 Bs.
05º 400 Bs.
06º 300 Bs.
07º 200 Bs.
08º 100 Bs.
09º 100 Bs.
10º 100 Bs.
11º 75 Bs.
12º 75 Bs.
13º 75 Bs.
14º 75 Bs.
15º 50 Bs.
16º 50.Bs.
17º 50 Bs.
18º 50 Bs.


JUV: ZULIANO: FEM:
200 200 200
100 100 100

SIN ELO: ELO<1500:>200 200 200
100 100 100

INFANTIL POR CATEGORÍA:
CAMPEÓN TROFEO
SUB-CAMPEÓN TROFEO
TERCER, CUARTO Y QUINTO LUGAR MEDALLA
MEJOR FEMENINO MEDALLA

VIII.- PERSONAL TÉCNICO
Director Técnico: ORLANDO MAITA (AN Ven.)
Arbitro Principal: LÁZARO D. COTILLA (AI. Cub.)
Árbitros Auxiliares: AN: CESAR REYES (AN Ven)
AR: JOSÉ ANGARITA (AR Ven)
Fiscales de mesa: Los que designen el Club de Ajedrez
AJEUNERMB y la CRAAEZ.

IX.- COMITÉ DE APELACIONES
Estará integrado por 3 miembros principales y 1 suplente:
Principales: El Árbitro Principal (Presidente).
El Director Técnico
El presidente AZA.
Suplente: El secretario general AZA.

1.- Las apelaciones contra laudos impartidos por los árbitros deberán ser consignadas por escrito por ante algún miembro del Comité de Apelaciones, a más tardar 30 minutos después de emitido el laudo. Junto a la carta de apelación el delegado o jugador deberá consignar en bolívares el equivalente a 2 UT, los cuales le serán devueltos en caso de que la reclamación prospere. El comité de apelaciones se reunirá y decidirá sobre el caso y emitirá un fallo por escrito dirigido a los involucrados. Las decisiones del Comité de Apelaciones no tendrán alzada.

2.- La o el jugador(a) que abandone el torneo sin justificación valedera y razonada por escrito anticipadamente, no podrá participar en las próximas tres ediciones del mismo y en caso de ser acreedor a premio este le será confiscado por el comité organizador. En caso de que la o el jugador(a) sea ficha de la AZA, será adicionalmente sancionado con diez y ocho meses de suspensión.


IX.- IMPORTANTE

Lo no previsto en las presentes condiciones será resuelto por el Comité Organizador del Evento en común acuerdo con la directiva del Club Escuela de Ajedrez AJEUNERMB

X.-- NOTA

(1): SE AGRADECE A LOS AJEDRECISTAS DE LA ZONA, QUE, DE SER POSIBLE, SE INSCRIBAN EL DIA 12/03/09 EN EL SITIO INDICADO (DOMO DE CABIMAS)

(2): LA A.P.U.N.E.R.M.B. PREMIARA EN METÁLICO A LOS TRES MEJORES AJEDRECISTAS PROFESORES UNIVERSITARIOS, DE LA SIGUIENTE MANERA:
1ro. 400 Bs.
2do. 200 Bs.
3ro. 100 Bs.




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sábado, 7 de marzo de 2009

 

El Gesto de Ivanchuk

Ivanchuk sorprendió a todos firmando unas tablas cuando disponía de una posición muy ventajosa. Se comentó que lo hizo con la intención de poder ver así, en directo, el encuentro de fútbol que disputaban Real Madrid y Liverpool dentro de la Champions League...



Ante este hecho, el ucranio explicó al salir del teatro que fue un gesto de deportividad para compensar a Domínguez por haberle molestado durante los apuros de tiempo, tirando hasta en dos ocasiones varias piezas al tablero. Domínguez por su parte, se mantuvo cordial en todo momento e hizo caso omiso a este hecho ya que podría haber llamado a los árbitros y sancionar con ello a Ivanchuk, aunque decidió ayudarle a recomponer el tablero mientras corria el tiempo en su reloj, cosa que más tarde Ivanchuk le agradecería firmando las tablas.




Luego de 48.e4 Las blancas tienen ventaja decisiva, pero Tablas


http://www.jaque.tv/jaque/index.php?option=com_content&view=article&id=161:carslen-despierta-de-su-letargo&catid=3:2008-diciembre&Itemid=1












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lunes, 16 de febrero de 2009

 

Cómo piensan las Computadoras que juegan Ajedrez (III)

Una función de evaluación para estos algoritmos es el equivalente humano a la “valoración de la posición”, la cual hace un ajedrecista de mediana fuerza cada vez que puede hacerlo y en particular valora con más énfasis en las posiciones críticas. Aunque un ajedrecista humano valora, tomando en cuenta el bagaje de conocimientos estratégicos y/o tácticos adquiridos en su experiencia, para posiciones simples o complejas, esta valoración es más que todo una ordenación desde mayor importancia hacia abajo de las posiciones terminales que pudo considerar en su análisis y desde luego decide la jugada que está más arriba en su ordenación (o valoración).




Una computadora “valora” mas matemáticamente y debe aplicar una función F de evaluación establecida por el programador. F : P → Z. Esto último lo podemos leer así: una función llamada F toma elementos del conjunto P ( las posiciones posibles en un tablero de ajedrez ) y le asigna valores del conjunto Z ( los números enteros i.e. 1, -4, 10, -234 , etc), la mejor jugada para el programa es la de más alto valor que le da la función de evaluación.

Al escribir una función de evaluación para un programa de ajedrez es esencial emplear instrucciones de uso eficiente dado que este componente del programa es utilizado en forma repetitiva (miles o cientos de miles de veces durante cada selección de movimiento). Por esta razón es preferible no incluir excesivos términos en la función de evaluación dado que cada nuevo término significa un pequeño incremento en el tiempo requerido para evaluar cada posición terminal. Una buena función de evaluación es aquella que evalúa los aspectos críticos de la posición en cuestión y lo realiza de la manera más eficiente posible. Por cada nuevo término incluido en la función de evaluación uno debe evaluar si es que la información agregada compensa la cantidad de tiempo computacional que dicha evaluación requerirá (una función de evaluación perfecta puede tardar siglos en valorar completamente una posición tomado en cuenta todos los factores necesarios) .


El problema de crear una función de evaluación es que no hay un solo criterio para construir esta función, algunas veces priva la ventaja material como en el final y otras veces es más importante los factores dinámicos de la posición, como en el medio juego, no existe un método estándar de construcción. Los patrones potenciales que podría manejar una función de evaluación son cerca de 50.000, los cuales toman distintos valores de acuerdo a la etapa del juego en que nos encontremos y además el contexto de la posición (por ejemplo, cerrada o abierta). Es claro que existen cierta base de patrones básicos en las funciones de evaluación que todo programa presenta: Equilibrio material, movilidad de piezas, casillas atacadas, seguridad del rey, dominio central, actividad de piezas, desarrollo, etc. Estos patrones fueron propuestos por Claude Shannon (el pionero de los programas de ajedrez) y se encuentran en distinta literatura ajedrecística, pero si suponemos que nuestra función de evaluación ya contiene en su código el reconocimiento adecuado de estos patrones, ¿cómo podemos seguir mejorándola?. Este fue un problema que ocurrió a varios programas los cuales en un momento debieron decidir por recurrir a la consulta a grandes maestros con tal de obtener información relevante de cómo incrementar la cantidad de patrones de reconocimiento de su función de evaluación.



MINIMAX y PODA ALPHA BETA


Este algoritmo, es el que realmente “decide” que jugada hacer en el complejo árbol de juego, usa la función de evaluación que valora cada nodo del árbol de juego y lo recorre siguiendo una filosofía consistente de manera simple en lo siguiente : "lo mejor para mí y lo peor para mi rival" , el siguiente diagrama ilustra mejor este hecho :





En el siguiente ejemplo puede verse el funcionamiento de Minimax en un árbol generado para un juego imaginario. Los posibles valores de la función de evaluación tienen un rango de [1-9]. En los movimientos del contrincante suponemos que escogerá los movimientos que minimicen nuestro beneficio ( la peor jugada), en nuestros movimientos suponemos que escogeremos los movimientos que maximicen nuestra función (la mejor jugada) , la peor equivale a la de menor valor de la función y la mejor a la de más alto valor.

El lector puede observar en los nodos terminales del árbol, si tiene dos valores posibles a elegir ( 5-8 y 9-2 y 9-1), como este es un nivel donde se debe elegir el mínimo valor ( le toca jugar a mi rival) , se decide por la jugada de menor valor ( 5, 2, 1 ) , ahora retrocedemos un nivel , encontramos dos decisiones posibles ( 5-2 y 1-9), en este caso me toca jugar y por ello decido por el mayor valor de la función de evaluación, por ello las decisiones son (5 y 9) , seguimos subiendo un nivel y ahora la decisión está en el menor valor entre las posibles ( 7-5-8 y 3-4 y 9-2-1) obviamente estos menores valores en cada caso son ( 5, 3 y 1) y ahora decido por el mayor valor entre ellos saliendo el valor de 5 ( ver nodo inicial) ¿Cómo decido?
Simplemente el programa va a decidir que la línea a seguir ( la que le da mejores posibilidades) es la que está resaltada por líneas remarcadas ( ver sector izquierdo del árbol) , porque allí se están tomando en cuenta mis mejores jugadas y las de mi oponente ( las que me oponen mayor resistencia).

Pensemos ahora que un árbol de juego para el ajedrez es mucho más complejo que el ejemplo anterior, es decir es mucho más profundo en niveles y es mucho más ramificado en cada nivel ( mas jugadas a considerar) , en especial cuando la posición es muy táctica, entonces el árbol de juego es mucho más “ frondoso” que en el sencillo ejemplo anterior , esto por supuesto incrementa los tiempos computacionales ( no olvidar una consideración hecha anteriormente : el número de posiciones posibles es más alto que el número átomos conocidos en el universo) , entonces es prácticamente imposible incluso para una computadora , recorrer y valorar todos los nodos de un árbol ajedrecístico.
Por ello la poda Alpha Beta , permite aligerar el problema, si en un nivel a decidir hay 20 jugadas posibles, pero 12 de ellas son absurdas ( desde el punto de vista de un buen jugador), por ejemplo regalan una pieza, sin haber posibilidades tácticas en compensación, entonces estas jugadas no serán consideradas ni por la función de evaluación , ni por el MiniMax, entonces el árbol de juego se ve recortado ampliamente en varias de sus ramas, y el análisis se simplifica grandemente, de allí su nombre, porque se asemeja a podar un árbol y quitarle parte de su frondosidad.
Hernando Guzmán
Maestro Nacional de Ajedrez y Matemático
Profesor de la Universidad del Zulia




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sábado, 14 de febrero de 2009

 

Ajedrez y Propiedad Intelectual




Estoy en el grupo de los que consideran que el ajedrez en cierto forma es un arte. Cada partida es una obra original, una creación única e irrepetible -muy rara vez una partida es completamente igual a otra- por lo tanto es un trabajo intelectual que requiere esfuerzo y dedicación del ajedrecista. El trabajo de producir una partida de ajedrez no percibe remuneración alguna por derechos de autor, mientras que las empresas de informática ajedrecística y las editoriales cobran por difundir bases de partidas de los torneos. Indudablemente el trabajo de analizar, comentar, publicar en formato digital, editar un libro tiene un costo, pero los autores de la partida en sí no perciben nada más allá del reconocimiento de los aficionados, si es que no ganan algún premio. Aplicar las leyes de propiedad intelectual a una partida puede tomar implicaciones mucho más allá de lo que se pueda prever, y hasta podría interferir con el desarrollo del juego mismo. Por ejemplo asignar derechos de autor sobre la Apertura Española o sobre el Mate de Philidor, etc. Sin embargo el tema no parece tan descabellado como lo propone José Muelas en su video.



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